Геймплей
35% итоговой оценкиОсновной вес. Мы оцениваем боевую систему, управление, баланс сложности и то, насколько интересно играть спустя 10, 20 и 50 часов — а не только в первые два.
- Управление и отзывчивость
- Баланс сложности и кривая прогрессии
- Разнообразие механик
- Дизайн уровней и темп