Методика оценок FragCompass — как мы ставим оценки играм
Прозрачно и открыто

Методика оценок FragCompass

Мы оцениваем игры по шести критериям с честными весами. Никакой рекламы, никаких подкрученных баллов — только разбор геймплея, истории, техсостояния и цены.

📅 Обновлено

Итоговая оценка FragCompass — это средневзвешенная по шести критериям. Веса отражают, что важно для игрока, а не для издателя. Мы не ставим «баллы за красоту» и не наказываем игры за то, что они вышли не на той платформе.

Шесть критериев

Каждый критерий оценивается по 10-балльной шкале, затем умножается на вес. Итог округляется до десятых.

Геймплей

35% итоговой оценки

Основной вес. Мы оцениваем боевую систему, управление, баланс сложности и то, насколько интересно играть спустя 10, 20 и 50 часов — а не только в первые два.

  • Управление и отзывчивость
  • Баланс сложности и кривая прогрессии
  • Разнообразие механик
  • Дизайн уровней и темп

Сюжет и персонажи

20% итоговой оценки

Смотрим на сценарий, подачу, глубину героев и качество диалогов. Для мультиплеерных и бессюжетных проектов критерий заменяется на реиграбельность.

  • Качество сценария и структура
  • Глубина персонажей и их арки
  • Качество диалогов и озвучки
  • Подача (кат-сцены, лор, окружение)

Графика и звук

15% итоговой оценки

Техническое исполнение и арт-дирекшн оцениваются отдельно. Красивая картинка не спасёт слабую игру, а смелая стилистика важнее сырых текстур.

  • Арт-дирекшн и визуальный стиль
  • Качество моделей, текстур, эффектов
  • Анимации и лицевая мимика
  • Музыка, звуковой дизайн и локализация

Оптимизация

10% итоговой оценки

Проверяем стабильность фреймрейта, время загрузок, наличие багов на релизе и поведение на слабом железе. Игру с фризами и вылетами нельзя назвать отличной.

  • Стабильность FPS и фреймтайм
  • Время загрузок и стриминг
  • Баги, вылеты, критические ошибки
  • Поведение на минимальных конфигурациях

Реиграбельность

10% итоговой оценки

Есть ли смысл запускать игру второй раз? Оцениваем разные билды, ветки сюжета, дополнительные активности, NG+, мультиплеер и сезонный контент.

  • Вариативность прохождения
  • New Game+ и постгейм-контент
  • Мультиплеер или кооператив (если есть)
  • Скорость выхода нового контента

Цена и ценность

10% итоговой оценки

Соотносим цену, продолжительность и качество контента. Честная F2P-модель без pay-to-win всегда идёт в плюс, а 60$ за 4-часовое DLC — в минус.

  • Соотношение цена/часы контента
  • Наличие микротранзакций и их агрессивность
  • Сезонные пропуска и DLC
  • Наличие в подписочных сервисах
Что делать, если критерий не подходит? Для игр без сюжета (гонки, файтинги, спортивные симуляторы) вес критерия «Сюжет» распределяется между «Геймплеем» и «Реиграбельностью». Для коротких нарративных проектов «Реиграбельность» не штрафуется — она просто получает меньший вес.

Что означает каждая оценка

Мы используем полную шкалу — от 1 до 10. Оценка ниже 4/10 ставится редко, но если игра её заслуживает, мы не стесняемся.

9.5–10
Шедевр

Игра года или десятилетия. Обязательна к прохождению, даже если жанр вам не близок.

8.5–9.4
Отлично

Выдающаяся игра. Мелкие недочёты не мешают — покупка оправдана по полной цене.

7.0–8.4
Хорошо

Крепкий проект с заметными плюсами и минусами. Для поклонников жанра — маст-хэв.

5.0–6.9
Смешанно

Есть достоинства, но и серьёзные проблемы. Рекомендуем по скидке или в подписке.

3.0–4.9
Плохо

Технически сломана или концептуально несостоятельна. Не тратьте время и деньги.

1.0–2.9
Мусор

Игра, которую не спасёт ничего. Ставим такие оценки меньше, чем в 1% случаев.

Принципы редакции

Шесть правил, от которых мы не отступаем. Даже если издатель очень просит.

Никакой рекламы

Мы не берём деньги за обзоры и не размещаем платные материалы под видом рецензий. Все оценки — независимые.

Прозрачность

Если игра предоставлена издателем бесплатно — указываем это в тексте. Если играем в раннем доступе — тоже предупреждаем.

Двойная проверка

Каждую игру проходят минимум два автора: один пишет рецензию, второй проверяет факты, критерии и итоговую оценку.

Полное прохождение

Мы не пишем обзоры по первым трём часам. Автор обязан пройти игру до конца или честно указать, сколько времени провёл.

Обновление оценок

Если игра сильно изменилась патчами или DLC — пересматриваем оценку и указываем дату обновления. Cyberpunk 2077 — яркий пример.

Право на ошибку

Если мы ошиблись в фактах или оценке — исправляем и указываем это в тексте. Мы не «удаляем» неудобные обзоры.

Как мы работаем над обзором

От получения ключа до публикации — пять шагов.

Получение игры

Шаг первый

Мы покупаем игру сами или получаем ключ от издателя. В обоих случаях оценка не зависит от источника копии.

Прохождение

Шаг второй

Автор проходит игру до конца, тестирует разные билды, следит за багами и фиксирует заметки. На крупные RPG — не меньше 30 часов.

Оценка по критериям

Шаг третий

Каждый из шести критериев получает балл от 1 до 10. Считается средневзвешенная оценка.

Второй автор

Шаг четвёртый

Второй редактор перепроверяет факты и оценку. Если он не согласен — критерии пересматриваются.

Публикация

Шаг пятый

Обзор выходит с указанием даты и платформы, на которой мы играли. Если игра обновляется, оценка может быть пересмотрена.

Обратная связь

Всегда открыты

Не согласны с оценкой? Напишите нам — конструктивная критика приветствуется. Если аргументы убедительны, оценка может измениться.

Частые вопросы

Всё, что чаще всего спрашивают о методике FragCompass.

Сколько критериев в методике FragCompass?

Шесть критериев: геймплей (35%), сюжет и персонажи (20%), графика и звук (15%), оптимизация (10%), реиграбельность (10%), цена и ценность (10%). Итоговая оценка — средневзвешенная.

Берёт ли FragCompass деньги за обзоры?

Нет. Издатели и разработчики не влияют на оценку. Если игра была предоставлена бесплатно для обзора, мы указываем это в тексте рецензии.

Почему оценка FragCompass иногда отличается от Metacritic?

У нас своя методика с прозрачными весами. Мы оцениваем игру как продукт за свои деньги — а не только как художественное высказывание, — поэтому на итоговый балл влияют оптимизация, цена и реиграбельность.

Кто пишет обзоры на FragCompass?

Обзоры пишут авторы FragCompass, специализирующиеся на разных жанрах. Каждую игру проходят минимум два человека: один пишет рецензию, второй проверяет факты и оценку.

Что означает оценка 5/10 у FragCompass?

5/10 — средняя игра. В ней есть достоинства, но и заметные проблемы. Не рекомендована без скидки или по подписке. Всё, что ниже 4/10, — плохие игры, не стоящие времени.